任天堂Switch LABO 上手評測:天才設計,童心未泯

原创 大和小站編輯部  2018-02-06 15:42 
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從小我就喜歡搗鼓鞋盒、空瓶子甚至是地上撿來的石頭,一玩就是幾個小時。中學畢業到現在已經過去了14年,回想當年,廉價玩具讓我興趣盎然。如今,任天堂Labo終於將這種痴迷化為實物。上手幾個小時之後,我覺得任天堂已然將DIY的樂趣發揮到了極致。

任天堂的Labo配合實際的遊戲軟件,抓住了讓紙盒遊戲充滿魅力的兩個重點,那就是自己動手豐衣足食的精神和孩子一般的想像力。

今天(2018年2月2日)任天堂在紐約舉行了Labo產品的上手展示活動,任天堂北美公關主管馬克·富蘭克林稱“任天堂Labo是一套交互性的、綜合了組裝與遊玩的體驗”。

這話說的很在理。另一種解釋是:任天堂Labo是一套玩家自己可以動手拼裝然後可以配合Switch手柄和主機使用的紙板玩具,同時還有一系列配套的軟件。每一個紙板搭建的“紙藝”(又被稱作Toy-Con)必須先組裝起來;每個Labo套裝包括幾張硬紙板,搭配的軟件當中會有詳細的交互教程教你如何進行組裝。完成之後,就可以用Toy-Con進行遊玩。任天堂為首發的六個套裝設計了專門的小遊戲。

我小時候更喜歡從無到有的創造過程,而Toy-Cons感覺更像是在玩樂高,而非是用空盒子搭宇宙飛船。我有機會在這次活動中完成了兩個套裝:小型遙控車和釣魚竿。遙控車感覺更加像是在Joy-Con手柄上加了個甲殼蟲的殼子,而釣魚竿就要復雜得多。因為有教程,所以兩個套裝都不是太難,不過相比普通的DIY玩具,Labo套裝拼起來比我想像要花更多時間,容錯差也會比較小。

在Labo軟件的主菜單中瀏覽可以組裝和遊玩的套裝,我很快看到了一些很有幫助的信息,包括有每個套裝的拼裝時間。任天堂估計,普通玩家拼裝遙控車的時間大概是10分鐘。(在下非凡人,所以花了差不多20分鐘)這個時間包括了整個流程,從拆紙板到反复折疊再到將紙盒和Joy-Con手柄組合在一起。其他套裝花的時間更長:任天堂估計釣竿套件的組裝耗時長達兩個半小時之久。

逐步搭建的說明書稱你要小心操作紙板。說起來容易做起來難。完美主義和焦慮意味著一直“小心折疊”一直折到手疼。好消息是小心翼翼地組裝了10分鐘(還是20分鐘來著)之後,一台功能完整的遙控車出現在我的眼前。

學會如何使用這個自製裝置又是全新的學習過程;搭配的小遊戲略微有些粗糙,遙控車的轉向要靠按動主機觸屏上顯示出的兩個小手柄圖標實現,按下對應的手柄圖標,小車就會慢慢朝那個方向抖動,同時按下兩個就可以讓小車前進。

實際上遙控小車遊戲最棒的部分不在於遊玩,而在於拼裝得過程,並且知道“這東西是我做的”這樣一個事實。這對於教育小孩來說非常重要,而兒童顯然正是Labo的目標受眾。耐心是需要不斷鍛煉的品質。看著你最喜歡的主機讓你親手製作的小玩具活起來真的是一種獨特的體驗,特別是任天堂很注重玩家從拼裝的過程中完全明白裝置背後的機制。

我們搭好小車之後,任天堂代表教了我們一些背後的工程學。利用反光貼和右手柄上自帶的紅外相機,演示者可以讓小車跟著手移動。這是自動駕駛模式,另一種模式可以利用手掌的熱量吸引小車。攝像機在主機屏幕上顯示出你的手來,用一張小小的紅外圖展示這項功能具體的工作機制。

我們還有幸了解到鋼琴Toy-Con的工作機制,這一裝置讓我們感到Labo套件不是魔法而是黑科技。鋼琴的13個鍵後面都有紅外貼紙,當年下一個鍵時,紅外相機會追踪貼紙的動作。親眼見識這種技術令人拍案叫絕,這也讓Labo看起來變成一種適合在小學科學課上使用的裝置。在發布會上有許多教育界人士,所以似乎這個板塊在任天堂的策略中也是非常重要的一個部分。

不過作為年紀比較大的Switch玩家,我還是得說我對Toy-Con持保留態度。紙板儘管看上去漂亮,不太可能會耐得住熊孩子的折騰。(但願讓孩子們可以自行給紙板塗色和裝飾的能力會鼓勵他們愛護這些紙藝作品,不過…)另外,排除類似《馬里奧賽車》的競速遊戲之外,這些小遊戲普遍缺乏深度。

不過我還是願意為Labo投上一票。它所提供的教育機會既豐富又精巧;任天堂首次向我們展示的《Toy-con Garage》功能是一個教授簡單編程的絕讚方法。(這一應用將開發過程簡化為“動作A會導致結果B”之類的)。這一功能讓我感到無比激動,因為它可以讓我重新編程現有的Toy-Con裝置,同樣還可以創造屬於我自己的裝置,而非局限於預製的默認Toy-Con。這個過程令人痴迷。

機器人套件(首發兩種套件中更貴的那個)讓我覺得Labo可以走得更快更遠。我沒能親手搭建起這個巨大的戰鬥機器人,不過這也沒關係;整個工程看上去令人敬而遠之。有腿帶、面罩和一個巨大的背包,裡面自己還有一套牽帶。我無法想像要如何成功把它組裝起來,但是我相信,如果做到的話這將會是我最為驕傲的成就之一。

附帶的遊戲幾乎和機器人裝置一樣讓人印象深刻;它看上去似乎是WiiU演示程序《巨型機器人計劃》的後繼者,遊戲通過手柄…將你變成一個巨大的機器人。我用腳踏平車輛,蹲下變形為汽車,用拳頭擊毀建築和UFO。整個遊戲體驗過癮爽快。

我花了兩個小時玩任天堂Labo系列的產品。感覺就像是回到了多年前的操場上,和我的玩具一起意淫著各種場景。任天堂抓住了那段魔法一般充滿想像力的童年時光,並且毫不減分地將其帶入了教室。

目前來看,Labo看起來不僅僅是一個Switch的短期周邊。4月20日發布的時候,它可能會變成一個全新的教育平台。

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