假如有人向你安利GBF(碧藍幻想),你在砍死他之前應該知道些什麼

原创 大和小站編輯部  2018-01-30 14:46 

這是一篇反安利的文章,正如無數先人所說的一樣,如果你想有一個健康的身體,請遠離這款赤裸裸的待辦事項列表。

碧藍幻想官方APP天空羅盤的日程表

1.一個月的開始

讓我們假設你是一個已經擁有基礎戰鬥力的騎空士,你的六屬性武器盤已經基本完備,角色也可應對大部分我們需要面對的挑戰。同時你不能是一個完成度近乎100%,覺得這個遊戲就到頭了的騎空士,他們並沒有什麼要做的了。

在每個月的最開始,你首先應該用你上個月結餘的武勳去交換掉武勳商店刷新的金銀銅月,這是你每個月都需要去做的高收益事項,之後你還會用本月獲得的武勳去換掉其他你需要的武器。

這是你的武勳面板

你有著每日1000點和每週2000點的武勳上限,它們可以通過低難度的多人副本獲取。除此之外還有著用R角色和SR角色進行多人副本的額外獎勵武勳上限,它們也是每週刷新。這是你每週幾乎必須完成的功課。

這是你的榮譽面板

除此之外還有著更高等級的貨幣,榮譽。它可以通過高難度的多人副本獲取,沒有日上線,只有500的周上限以及額外的200點參與騎空團成員多人副本的額外獎勵。

之後你應該去訪問賭場,用你的籌碼去交換當月刷新的你需要的資源,例如可以減輕你武器碎片壓力的玉鋼。所有人都會缺的技能狗糧。

若你有特殊需求需要額外的武器碎片的話,不會隨著日期刷新換完就沒的賭場武器會救你一命。還有對於一切需要消耗某種資源進入戰鬥的遊戲而言至關重要的資源回復道具也可以在這裡交換,我們一般稱之為半紅和豆子,和其他道具不同的是它們在賭場除了每月交換上限之外還是以每日庫存有限的狀態出現,大多數情況下你需要在一個月內的20天中造訪賭場來取得資源的最大化。

若你缺少籌碼的話自然是可以在此豪賭一番,但是顯然追求效率的騎空士們只會選擇獲取籌碼效率最高的撲克牌,然後來一場數小時的苦行。

小遊戲一開始挺有意思,但當他和一個無窮無盡的實際收益掛鉤的時候總會變成爆肝兒的

2.在每一天你應該做的事情

在每天,你打開遊戲之後你所要面對的第一個待辦事項往往是,把那些你有需求的並且有著每日次數限制的事情搞定。在《GBF》,有著次數限制的東西往往代表著更好的效率。

它們主要由每日的免費和“盧比”(ルピ)金幣抽卡,各項多人副本的自發權以及每日交換物的刷新組成。現在還多了每天一張的阿卡納常駐活動入場券。

你可以每天免費進行一次金幣抽卡,以及一百次的消耗金幣的抽卡,它並不會給你什麼亮晶晶的SSR,只是幫你累計少許的R級技能狗糧以及更加稀少的加豆資源。

接著,你每天可以通過各式世界素材,活動素材以及籌碼去交換到你進本所需的半紅和豆子,靠著他們和自然恢復以及後述的無消耗任務可以保證你的永不停歇。

每天的重頭戲自然是自發多人副本,但是你的精力有限,你往往只能選擇你急需的那些來進行自發。

所謂自發當然指的就是你來開任務,自發任務比進他人的任務進行戰鬥有著諸多效率上的優勢,例如額外的紅色自發箱,裡面很可能裝著你需要的武器;更多的武勳或者榮譽收益;如果是一些特殊的任務,你還可以和同騎空團的騎空士來一場勾心鬥角的roll裝備環節,儘管大多數場合出的都是一些沒什麼用的素材。

根據任務的不同它們所限制你的每日自發次數可能是1~3次。這也是你重要的武勳和榮譽來源,每週上限就靠它了。

阿卡納活動是在不久前更新出的新常駐活動,你可以藉由每天獲得的一張入場券去進行這個活動,它不需要消耗你的半紅或者豆子。

在這個活動你會進入一個由三張地圖組成的關卡,三個關卡組成一個大關,在每個大關的關底會有守關的小BOSS,在第三個大關的關底則是會出現以塔羅牌為設計藍本的特殊BOSS。在這個常駐活動中收集到的素材和戰鬥獲得的阿卡納點數可以用於製作效果特殊的召喚石阿卡納系列,一共有十張。

根據木村製作人的話來說以後會實裝對應的賢者角色供你們來肝。除此之外還可以通過阿卡納點數來交換一個平時很難獲取的資源金剛晶,不管怎麼看這都是你每天應該做的事情跑不了了。

不過還好的是這個票有著七張的上限,這意味你可以摸一個星期的魚一天打掉。

順帶一提,這個點數也有周上限,在送票的活動時你​​可能要規劃好每週討伐數量

3.在線遊戲的醍醐味《活動》

享受遊戲,享受生活

正如你在開頭看到那樣,《碧藍幻想》的活動是不間斷的。日替活動,常規活動,四象降臨,擊滅戰以及隔一段時間就要刷屏一下部分QQ群的古戰場和其他更多的活動組成。

除去日替活動之外我們可以大致的把其他活動分為戦貨活動和素材交換活動。

日替活動有三種,首先是周一到週日基本沒什麼人刷的每日替換活動;每48小時交換一次的屬性BOSS討伐戰以及每48小時交換一次的屬性素材試煉本。

當你需要後兩者出產的武器和素材資源時你會打開日曆盼著日子去刷幾個小時,除此之外日替討伐戰的最高難度往往被稱為每日兩次緋緋色金抽選。這種資源比金剛晶還要稀少一點也說不定,它是天星器覺醒的重要素材,如果你想得到遊戲中最強的十個角色而且還是免費角色的話你必定會需要這種資源。一般俗稱FFJ或者狒狒金。

順帶一提這是個單人任務。對,沒錯,在活動中不少有次數限制的任務是單人的。

私貨:作為一個頭鐵的撞死都回不來的火man,我不顧朋友勸阻給炎魔拳砸了三塊狒狒金來進行突破,看來我的十天人只會有終凸10姐一位了

往往每月的月初會有一個星期的常規戰貨活動。或者說,原創劇情活動。

在這個活動的開頭你可以發揮自己的日文聽讀能力來玩一會非常王道的文字冒險加RPG戰鬥,但是恕我直言大多數騎空士都是一路跳劇情的。

看完劇情之後活動會開放各個等級的單人和多人戰鬥供你挑戰,每次戰鬥會給你一定數量的戰貨和貢獻pt;戰貨可以用於抽選活動的戰貨箱子來獲得一些雜七雜八的資源累積;貢獻pt每到達一定數量會給你特定的獎勵。大多數騎空士會選擇打夠例行的三塊大馬士革鋼碎片的貢獻點數之後再也不碰這東西,順帶抽幾箱戰貨;比較有閒心的人會額外多刷一點pt拿到可以換大馬士革鋼碎片的磁性粒子之後再不碰活動;摸魚佬會不碰這活動養肝以備古戰場自己還能活著;肝帝會無視貢獻和戰貨去刷多人戰鬥稀有掉落的磁性粒子。

聯動活動和擊滅戰同屬素材交換活動,它們的流程是討伐BOSS之後得到素材去交換你所需要的武器或素材。和戰貨活動主要在進行多人戰鬥不同的是,因為素材掉落效率的影響這類活動往往很少會去刷多人戰鬥,而是在單人戰鬥中瘋狂的周回素材。

聯動活動往往和常規活動一樣有著紮實的劇情和演出,而且不少聯動活動會佔用兩個星期的時間分為前後段,如果你有興趣的話當成周更的小說來看也未嘗不可。儘管已經沒有人性的騎空士是不會在乎那種東西的。

而擊滅戰則幾乎全都是以有著現階段最為優秀的一批武器出產著稱的活動,可以說有沒有經歷過某個擊滅戰的武器累計會直接影響你某一屬性戰鬥力強度也不為過。

我就是沒有火六道的火盤,圖為UBHL開荒配置

順帶一說聯動活動和原創活動往往會近乎白送性能不錯的SR或者SSR角色,只需要約半小時的工程看完劇情再稍微打點東西。對於初期缺角色有很大的幫助。

四象降臨某種意義上可以說是《碧藍幻想》最能刷資源的一個活動,第一次打這個活動的時候我有種進了大超市的錯覺。在這個活動你需要對多人怪物進行討伐來獲取四象獨有的pt,一般俗稱叫輝。然後用它們去換武器和素材,非常多的武器和素材。

小到半紅狗糧;大到優秀的獨有武器和緋緋色金。如果你是一個非洲人沒有臉去刷到FFJ的話,這大抵是你除了古戰場之外唯一的FFJ獲取源了。

4.星之古戰場

大概是《碧藍幻想》八成梗的來源,不知道以後會不會看到有騎空士打古戰到猝死。因為沒打古戰被團員發現然後撿回一命的倒是已經有了。

我團每次古戰場例行的黑人圖

由於古戰場的勳章可以交換緋緋色金和金剛晶這兩項碧藍幻想最重要也是最稀缺的資源,而且古戰場直接牽扯到天星器以及十天眾的製作。

所以現階段它是碧藍幻想最核心的組成部分之一。

古戰場的日程為開催前兩天的預選戰;第三日的休息日以及隨之而來的五天本戰組成。

在預選戰中,你需要和你所屬騎空團的所有團員一起瘋狂週回現有的古戰場低階怪物來獲取開啟HELL高階怪物任務的門票,我們一般稱之為刷肉。

同時,每次討伐之後會根據你們所輸出的貢獻度來獲得個人貢獻度,團內戰鬥的貢獻度會全額加算進騎空團貢獻度。

按照除種子團以外的騎空團的貢獻度數額進行排名,上位120名,下期進入種子圈;前10000名進入本戰,根據名次分為ABC3組,不同組本戰勝敗所獲勳章數額不同。

種子圈有解散的騎空團時,繼續補充解散是數量數量的團參戰,10000名為相同貢獻值的, 以先到達該貢獻值的優先。加入種子團的騎空團在團戰分組匹配是視作A組,種子圈的騎空團上位120名進入超種,免除下3回預選種子戰,同時給予50張馬票作為獎勵。

下位(即倒數)120名下次降級到預選圈。同時非上位或下位的種子圈參戰騎空團獲得15枚馬票,但0貢獻的種子團將會除名。

對於認真玩碧藍幻想的效率廚騎空士而言,預選戰只有3000名以內單選,若幾乎完全放棄本戰只求全力進3000名A組的團我們一般稱之為A躺團;而前回古戰場有目的的在本戰作戰後獲得了X場胜利的團我們一般稱之為X勝團。有目的進A組的團往往會基於網游的冷漠社會原則制定一個基本的每日作業分數線,比較嚴格的會每天晚上組織團員截圖當日貢獻度查作業。A躺團則只有預選有作業定額。

私貨:我團就是一個沒有作業的A躺親友團,每次咕戰幾個閒人和優勢主屬性的選手組團衝鋒,交換賬號多班倒偶爾本戰還能撕贏幾次。

本戰期間則會每天把你和一個系統認為實力接近的騎空團分在一起捉對廝殺,比拼誰的騎空團當日騎空團貢獻分更高,更高的哪一方會獲得更多的勳章。

這就是你們看到的那些古戰場警察出沒的原因了。值得一提的是很多團為了下一次也能匹配到比較弱的對手會選擇盡量以較低的分數線勝出,在這種場合下古戰警察會盯住己方分數線攔住己方人員輸出。

除去這些特殊機制的話,古戰場本身還是一個特殊的戰貨活動。你可以在一開始設定一把你需要的天星器,之後古戰場的戰貨箱子內每一箱便會有一把對應的天星器,將天星器強化到最終階段便可以獲得這個遊戲目前最強的十個還是免費的角色啦。

而如果你想將這些角色最終上限解放的話你還需要再做一把最終階段的對應天星器分解掉,除此之外還需要額外的一塊FFJ,對於大多數人而言一個終凸的十天人需要三塊緋緋色金的資源才可以製作完畢;而如果你比較肝但是卻緋緋色金的話,你可以通過將十把滿破轉換屬性後的天星器分解來獲得等同於最終階段天星器的素材,這需要你得到40把天星器的素體,也就是抽空40箱古戰場的箱子,這樣你就可以只用兩顆緋緋色金獲取終凸十天人了。

由於緋緋色金實在是難以獲取,所以這麼做的人有很多。

賭博毀一生

而對於不太方便參加古戰場肝度的騎空士來說,古戰場也提供了一種讓他們也能參與進來的系統“馬票”。不過其實,大概沒有沒上過一萬米高空的騎空士。

在這個機制中會把所有的騎空團分到四個大陣營之中,你可以用馬票來猜他們那個陣營是當日貢獻度top,或者去猜他們的順位。若賭中,便會獲得大量的寶晶石……你就當FGO之類的手游的石頭吧,差不多一個意思。

傳說有一類似光明會或者共濟會的謎之勢力在背後對古戰場賭馬進行操盤,望各位騎空士謹記,投資有風險;入市需謹慎。

5.除了這些事情之外我還能做什麼?

參與他人的多人任務,踢罐子,完成支線/主線故事,SIDE STORY,做數據驗證。

《碧藍幻想》是一個步入中期之後你的補給藥品幾乎無窮的遊戲,如果你願意的話你可以永不停歇。甚至這還是一個很多時候消耗減半活動太多讓大家以為消耗加倍才是活動的遊戲。

在平時,尤其是減半期,你富裕的豆子和極快的豆子自動恢復數量可以支撐你近乎無盡的去他人的多人任務狩獵,若你打都懶得打摸一下就跑的話,可能你想徹底消耗幹你的豆子資源也是一件需要數小時到數十小時甚至更久的事情。

更恐怖的是,乾了沒多久它就回起來了。

它就是罐子,學名史萊姆,請踢

踢罐子,又稱黑暗煉藥術,通過對無屬性傷害配置的惡用快速週回共鬥任務的一種方式。而共鬥任務可以通過他人出半紅來實現其餘人無消耗進任務,該任務又回掉落半紅。當一個加倍時期的罐子房有三人時幾乎可以實現總體無損踢罐,而共鬥減半時期雙人就可以實現正半紅收益踢罐。

同時這個方式還可以通過共鬥任務特有的BUFF道具來獲得極高的RANK和job經驗獲取速率,隨著你RANK的提升又可以得到各種各樣的好處。我能雙開踢12個小時罐子還爽的一比.jpg

另:之所以稱為黑暗煉藥術是因為有些無良騎空士(比如我)喜歡開一個小號壓榨完半紅之後扔掉,並不會考慮什麼循環利用。用完再開就是了。

《碧藍幻想》作為一款在線RPG,他的文案還是挺有味道的。世界觀也一股最終幻想的氣息……然後早期配樂還是植松伸夫…話說到這份上了你SE說自己和cygames沒一腿我是不信的。而SIDE STORY則是將游戲早期活動復刻後常駐形式的道具交換活動,你可以在這裡補票看當初的劇情,以及刷當初的素材和道具。

同時《碧藍幻想》還是一個毫不做作的裝備驅動類游戲,傷害公式自然早就被玩家們挖了個透徹,在你評估接下來一段時間的財力或是精力投入的時候,你很有必要打開表格或是在線模擬器來一場酣暢淋漓的數學題。若你還要考慮連擊模型,背水收益等參數的話你也許還需要一個圖表或者來一次戰鬥模擬。

當然,各位騎空士之間對於各自追捧流派的撕逼也是不會斷的,這種遊戲就這破樣。

寫在結尾

如果讀到這裡你還覺得你並不抵觸如此明目張膽的數據遊戲以及待辦事項清單的話,我想你一定是一個硬核騎空士,快跳坑吧,這個世界需要你。

但我想很多人並不喜歡這種遊戲方式,畢竟太累。

文中沒有提到我們最近為了準備目前遊戲內的ENDGAME副本開荒籌備了約四個月的陣容,成文當天才第一次進入副本,儘管我們這次嘗試連第三階段都沒有見到,但我個人認為這件事情挺有成就感。

若你並不喜歡這些事情的話,碰到友人向你安利GBF請毅然決然的砍死它吧。

他要害你。

一直想給機核寫點什麼,直到最近看到有人安利這款遊戲才想到“啊,我也玩了半年了呢,但是我覺得這遊戲並不適合大多數人。”

希望這篇文章能夠幫助你們了解這款遊戲。

對了,這是我的名片
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