遲到的一月霸權,不同以往的《Fate》終於開播了!

原创 大和小站編輯部  2018-01-28 22:02 

《Fate》系列的粉絲非常多,雖然不少人只是衝著俊男靚女之間的關公戰秦瓊大戲來看的《Fate》。在一月動畫中,《Fate Extra Last Encore》很靠後了,在這個時間播出,假如不是《Fate》這個金字招牌真就沒戲了。對了,因為《Fate Extra Last Encore》這個名字太長了,我下文就用《Fate Extra》簡稱了。

《Fate Extra》和同名PSP遊戲有關係。為什麼不用“改編”這個詞呢?因為動畫和遊戲的關係不夠大。根據奈須蘑菇本人透露,本次動畫是以遊戲原作為基礎重寫的全新作品。雖然不夠嚴謹,但是諸位可以看作《Fate Extra》是藉用遊戲部分設定的原創動畫。

舉個小例子吧。原作遊戲中開篇能選擇主人公,主人公一男一女可以根據玩家喜好選擇,男的俗稱扎比,女的俗稱扎比子。根據遊戲來說,選了一個人另一個人就不存在了,然而本動畫兩人都在,而且扎比子還犧牲了。同時,根據片頭扎比子和尼祿搭檔,我們能推測出扎比子應該是某種意義上的前輩。

《Fate Extra》第一集透露了基礎設定,大家也都知道,沒記住也沒關係,八成以後還會說的。本集最重要的就是記住這是不一樣的《Fate》就可以了。

不一樣的地方要從動畫製作公司開始說起,不過好像能說的全在製作公司上。

《Fate Extra》是由SHAFT製作的。提到SHAFT就不得不提新房昭之,新房昭之的特點是省錢……不,是玩弄鏡頭。有人說大多數動畫都是按照電視劇的感覺來做,只有新房昭之在做動畫。我和那位的看法有些不同,我倒是覺得新房昭之在做藝術。

新房昭之很喜歡通過光影、鏡頭位置、空間結構等方面來描寫人物,由此導致靜止畫面相當多,而且充滿了特寫,遠景,鏡頭也是來回來去切,再有就是色彩對比極為強烈。在這種“不動”基礎之上“省錢”一說也就來了,可實際上省不了多少錢,因為作畫上要下功夫的。

以上關於新房昭之的介紹是我查的略加個人感受,雖然不一定對,但是恰好能在能在《Fate Extra》中找到與之匹配的畫面。

比如人物被貫穿刺殺,幾乎不給真人鏡頭都是用影子,而且影子都是變形的,搭配波點、幾何圖形、濃豔的顏色,整個畫面呈現出緊張和怪誕的效果。這鑰匙放在影視裡這個效果弄起來其實還挺麻煩的,相較於影視來說輕鬆地做出這種效果是動畫的優勢。

上段用了“幾乎”一詞,因為是路人的傷亡才沒有肉體,主角的傷亡就有肉體,雖然在畫面裡只佔幾十分之一的大小吧。有趣的部分來了,看起來這是個表現環境的大遠景,可從影子來看也是表達人物與環境關係的全景,且從觀感來說似乎更傾向於後者。

除了畫面的看點之外,《Fate》系列的打架也是看點,本次新房昭之的《Fate Extra》極為突出了“天下武功唯快不破”,至少第一集是這樣的。這個“快”並非是嗖嗖嗖的那種,交鋒前慢,打起來快,打的中間再插入慢。這種感覺有日本的劍戟片的味道,但我不太敢確定,因為我對這種比較小眾的電影不甚了解。

上面說了《Fate Extra》是不一樣的《Fate》,我已經舉了些小例子,現在還剩下兩個,一個是背景設定,一個是人物形象。前者是奈須蘑菇的事情,後者還是關於SHAFT這家製作公司和新房昭之。

鑑於上面說了好多關於新房昭之和SHAFT的東西,我就繼續說完吧。《Fate Extra》的人物形像不太討喜,比起人盡皆知的《Fate Zero》和《Fate UBW》是沒法比的,就連差評不斷的《Fate Apocrypha》人物都比《Fate Extra 》好看。

關於“美”這個事情,想要細聊那真是麻煩了,總結出一個不太靠譜的答案——《Fate Extra》沒有武內崇,沒有近衛乙嗣。實際上《Fate Extra》的遊戲也不是這二位畫的。說實話動畫和遊戲的畫風也不太像……

最後就是背景設定了,前面那些動畫化《Fate》的作品都是在一個科技不是很發達的年代,《Fate Extra》則是設定在一個科技極為發達的未來。兩者都偏離現實,但是後者好像相較而言真了那麼一點點。

我應該是說明白了,《Fate Extra》是一部不同以往的《Fate》的作品,觀眾們所熟知的除了奈須蘑菇剩下都沒有了。關於新房昭之的《Fate Extra》能不能成為大贏家,我想還得再看看。

哦對了,有一處差不離的橋段,妮露和阿爾托莉雅都說了——你就是我的御主嗎?

本文地址:http://www.diliqili.com/31022
关注我们:请关注一下我们的微信公众号:扫描二维码大和小站的公众号,公众号:aiboke112
版权声明:本文为原创文章,版权归 大和小站編輯部 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!
 相关文章  关键词:

发表评论

您必须 登录 才能发表留言!

123