骰子撲克:超簡易版德州撲克

原创 大和小站編輯部  2018-01-28 14:25 

本系列文章旨在為大家介紹來自世界各地的經典桌遊。因為大部分是棋類游戲,所以把系列命名為“棋盤庫”。第十三期我們來認識一下骰子撲克(Dice Poker)。

本文大部分內容摘譯自《遊戲之書:戰略,戰術,和歷史》(詳見文末參考,各大網店有售)。

骰子撲克也出現在《巫師》裡,是流行於泰莫利亞的遊戲。

《巫師》中的骰子撲克

骰子撲克的歷史

撲克是美國十分流行的一種遊戲。幾乎每部好萊塢西部片中,牛仔們在一整天辛勤勞作之後,都會圍聚起來玩幾把。“poker”這個詞的來源,可能是法國十八世紀的遊戲“poque”,或者德國的遊戲“pochspiel”,甚至是印度斯坦的遊戲“pukka”。但是撲克歷史學家約翰·斯卡內認為,“poker”這個詞來源於美國俚語“poke”,意思是“小包”。這個詞來源於中世紀,那時褲子上沒有口袋,貴重物品都包在小包裡系在腰帶上,小偷割斷系小包的繩子就能連包帶錢偷走。

1834年,喬納森·格林出版了撲克的規則說明。那時撲克已經有了很多忠實玩家,尤其是在密西西比河的遊船上,玩家們參考新奧爾良水手們玩的波斯遊戲“ As-Nas”,創造出了撲克遊戲。

撲克流行之處莫過於密西西比河的遊船了。1835年,有至少2000名職業牌手就職於250艘蒸汽船上。

As Nas 中的一些牌。

密西西比河遊船

在蒸汽引擎到來之前,河流運輸只能順流而下。探索內地的先驅者們以木筏運送毛皮和小麥。他們在新奧爾良換錢買齊物資後,又只能沿陸路返回。在他們的路途上,自然也就滋生出不少攔路打劫的強盜,成為賭博的溫床。法律專門限制此類賭博;教會告誡人們這樣下去會墮入煉獄,引來世界末日。1811年12月16日,密蘇里遭受了一場大地震,在房屋倒塌,人們紛紛跪地禱告的時候,賭徒們還是接著打牌。傳聞帕迪尤卡的一名狂熱玩家那時抬頭說了句:“上帝啊,行行好,至少等我打完這把。”

職業玩家

正是地震那年,密西西比河上出現了蒸汽船。從此之後,貨物也能方便地運到上游了。1815年,蒸汽船進取號(Enterprise)往返於密西西比河上,從新奧爾良到路易維爾只需要二十五天。五年間,蒸汽船就增加到了七十艘,其中一些專職客船。乘客消磨時間的方法,通常就是撲克。1835年,密西西比河上有250艘船,上面有2000多名職業牌手。

1895年左右,科羅拉多州,克里普爾溪,一間遊戲房中。除了撲克,房中還有faro白鴿票,以及幸運轉盤。

(怎麼感覺這是撲克的歷史……說好的骰子撲克呢?)

骰子撲克的規則

骰子撲克聽起來隨機要素非常重,但是它更需要玩家精於計算,記憶,與分析。玩骰子撲克時,當然也不能忘記擺出撲克臉。

理論上來說,玩家人數可以無限多,但是最好是五人。每輪遊戲中,每位玩家擲六枚骰子,得到最高價值組合的玩家獲勝。每枚骰子上的圖案從高到低依次是:A,K,Q,J,紅10,黑9。

  • 玩家人數:2以上
  • 平均遊戲時長:30分鐘
  • 種類:技巧
  • 材料:5枚特殊骰子,骰盅,籌碼

準備

如果想要遊戲緊張刺激,玩家需要注意骰子上的圖案,知道自己的手牌是八種組合的哪一種,並且知道每種組合的價值。

八種組合

骰子撲克有八種手牌的組合(見下圖),價值從低到高依次是:

  • 對子(同樣的圖案有兩個)
  • 兩對(有兩對同樣的圖案)
  • 三條(同樣的圖案有三個)
  • 低順子(KQJ紅黑)
  • 高順子(AKQJ紅)
  • 葫蘆(一圖案有三個,另一圖案有兩個)
  • 四條(同樣的圖案有四個)
  • 五條 (五個都是同樣的圖案)

八種組合和其價值。

價值

同一種組合之間也有價值的區別。一般來說,圖案本身的價值越高,組成的組合價值也越高。

如果一輪中兩名玩家擲出同種組合,骰子價值更高的那位獲勝。在最上邊兩對的例子中,A的一對J比B的一對紅價值高。注意在這裡優先對比兩對中價值高的,但是由於價值較高的都是K,所以比對另一對。在中間葫蘆的例子中,B的三條K比A的三條Q價值更高。注意這裡優先比對三條的價值,三條相同的話再對比一對的價值。在下面四條的例子中,B的J比A的紅價值高。

如果有幾人手牌完全相同,而且沒有其他玩家,那麼此輪作廢。如果有其他玩家,而且其他玩家手牌價值比重複的手牌低,手牌相同的玩家可以協商決定重新擲或者他們都獲勝。

流程

玩家之間選出一個開局。開局玩家擲骰子,不滿意可以再擲。每次保留滿意的骰子,只重擲不滿意的骰子。共有三次機會,之後記錄下最後的手牌。開局玩家也可以選擇只擲一次或兩次。其餘玩家最多只能擲開局玩家擲的次數。但是如果開局玩家擲出了價值最高的五條A,無論其擲了幾次,其餘玩家都有三次擲骰子的機會。

獲勝

每輪中手牌價值最高的玩家獲勝。如果玩多輪,每輪獲勝的玩家在下一輪開局,獲勝次數最多的玩家獲得最終的勝利。

懲罰點數的玩法

除了單純以獲勝決定最後的結果,也可以選擇以懲罰點決出名次。準備一個容器,其中放(玩家人數*2+1)枚籌碼。每輪手牌價值最低的玩家拿走一個籌碼,籌碼拿完時遊戲結束,玩家手中籌碼越少名次越高。如果想要玩得快一些,可以只放(玩家人數+1)枚籌碼。

例局

此例局中有兩位玩家。

玩家A開局,擲出KQJ紅紅。A保留兩個紅,重新擲了剩下的三枚骰子,得到紅紅A。A保留四個紅,重新擲得到黑。最後手牌為四條紅加一黑。(上圖1A-1C)

輪到B。因為A擲了三次,B最多可以擲3次。B擲出KJJ紅黑。B保留兩個J重擲其餘三枚骰子,得到AQJ。B保留三個J重擲其餘兩枚骰子,得到AJ。B最後的手牌為四條J加一A。(上圖2A-2C)

J比紅價值高,所以B獲得了這輪的勝利。

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