都市傳說系列| 一款神秘遊戲中隱藏的真實慘案

原创 大和小站編輯部  2018-01-25 14:10 

你聽說過遊戲都市傳說嗎?據說曾經有一盤口袋妖怪叫做《口袋妖怪:恐懼黑》,你在裡面不是抓口袋妖怪,而把它們一一詛咒致死。據說《太鼓達人Wii2》中隱藏著第71首曲目,裡面不是歡快的音樂而全都是詭異的腳步聲、笑聲和叫聲。這類傳說總是讓人毛骨悚然,但同時又讓人浮想聯翩。

就在去年,一款塵封已久的神秘遊戲成為了眾多國外論壇討論的焦點,它也許能讓我們親眼見證一個都市傳說的誕生。

這是一款名為《Petscop》的遊戲,據說它是一個未完成的90年代遊戲。

從表面看,《Petscop》是一款輕鬆快樂的收集解謎遊戲,玩家在遊戲中通過解謎來收集各種寵物。但在機緣巧合下,有人發現了藏在這款遊戲中的里世界和遊戲內在的黑暗主題,甚至連帶出了現實中駭人聽聞的的虐童事件,而這好像還不是它唯一的秘密。

Petscop是什麼意思?是誰做出了它?為什麼要做這樣一款遊戲?遊戲裡面還藏著什麼信息?這些疑問引發了人們的關注和討論,更有人想從歷史中找出一些蛛絲馬跡,但隨著人們對遊戲內容的挖掘,疑問卻變得越來越多。人們甚至不能確定這款遊戲是不是真的存在,因為關於它的唯一資料只能在Youtube上的一個頻道中找到。

這個名為Petscop的頻道是一個月前創建的,一個月以來,這個頻道一直在更新這款《Petscop》遊戲的實況視頻。視頻中並沒有對《Petscop》做過多的介紹,關於遊戲的信息基本都是由視頻推測而來的。從遊戲的啟動畫面能看到初代PlayStation(以下用PS1代稱)的圖標,因此推測它是一個PS1遊戲。之後還出現了一個名為Garalina的遊戲工作室圖標,但沒有人知道這個工作室是否存在過。

在視頻的第一集中,視頻作者稱這是一款沒有開發完成的遊戲,只有一個關卡。隨後他開始了遊戲,在姓名欄中輸入了Paul這個名字,於是之後的人們都把視頻作者叫做Paul。遊戲的關卡很短,過程基本就是通過幾個簡單的解謎來收集寵物。遊戲的動畫和聲效、音樂都很有古惑狼和馬里奧的那種活潑、清醒的感覺,按當時的標準來看製作也算精良。到此為止,一切都還正常。

結束了正常關卡的演示,Paul說這款遊戲有一些不尋常的地方。他說遊戲附帶了一個紙條,上面寫著:“我走下樓梯,到達底部後,我沒有繼續向下而是向右轉變成了一個影子怪人(Shadow Monster Man)”文字下面寫著一個突兀的日期,1997年6月13日。

日期下面又有一段文字:“對於你:請登陸紙條上的網站,並到roneth的房間按Start鍵,然後再輸入下下下下下右Start。”

Paul對於遊戲的來源和紙條中寫到的網站沒有解釋更多,只是按照紙條輸入了指令,指令輸入後,歡快的音樂戛然而止,取而代之的是一片沉寂。

Paul原路返回,結果並沒有回到最初的大廳,而是進入了一片空曠的草地上,草地好像是無邊無際的,Paul覺得這裡面肯定有什麼東西只不過自己還沒發現。經過了一個小時的尋找,他終於在地圖上找到了一個門,但門是打不開的,Paul說自己會想想辦法把門打開。第一集就到此為止了,好像就是在一個廢棄的遊戲中找到一個彩蛋而已,沒想到這才只是遊戲的開始。

裡世界的大門

第二集的開篇,在一陣奇怪的音效中,之前那扇緊閉的門竟自己緩緩的打開了。

Paul說自己什麼都沒做,只是讓角色原地待機了一會,門就自動打開了。那扇門後,是一個空曠的房子,而房子外面還有其他的區域。這個秘密的世界非常的昏暗,裡面有各種詭異的東西,還有一些莫名其妙的信息。

在一個像是辦公室的房間中,我們能聽到電話鈴響。接起電話,裡面說:Care離開了房間。而在牆上貼著一張紙,上面有三個圖標,分別寫著:A、B、NLM。

在之後的幾集中,Paul一直在這裡探索,並發現了一些奇怪的東西。

比如一次他發現了一個牆上畫著眼睛和鼻子的房子,裡面有一朵巨大的向日葵,每調查一次向日葵就會少一個花瓣。

房子外面有一個長著眼睛的墓碑上面寫著:

Micheal Hammond

1988-1995

Mike was a gift

從生猝年份來看,這顯然是一個孩子的墓碑。

房子旁邊有一個山洞,山洞中有一個畫板,玩家可以選擇不同的眼睛、眉毛和鼻子在畫板上拼出不同的臉。

Paul想到了這可能是一個解謎,於是就把房子上的臉輸了進去,這時有提示說:“Care走失了,你可以到她的房裡看一看。”

Paul通過旁邊的門進入了Care的房間,房間的牆上寫著一段意義深長的話:

你的妻子說:“Care不長眉毛”;

你嘴上說:“這真奇怪”,但暗地裡卻對這個消息感到興奮;

你在浴缸裡想著她;

我能猜到你接下來會選哪個孩子;

當你找到她的房間,我右邊的通道將通向她;

她會從黑暗中一瘸一拐的走出,我會朝著她的頭開一槍;

Tiara說重生可能會造成年輕人的心理創傷;

一個年輕人走進了你的學校;

他們和你一起走了進去,你拉著他們的手;

他們跑出來掩面痛哭,因為沒人會愛他們,再也不會有了;

“Nobody Loves me!”;

他們在Newmaker平原上游盪。

不明所以的Paul只能繼續前進,然後遇到一個叫做Quitter's room的房間,房間中間好像有一面鏡子,鏡子的另一面有一個對稱的房間,還有一個和主角很像的鏡像,不過它帶著一個面具。牆上寫著一段鏡面倒置的字:你記得自己被生出來的事嗎?(Do you remember being born?)

鏡子房間

主角是誰,這是哪裡,NLM是什麼意思,白菊花又是什麼,那個墳墓又是誰的。Care是什麼意思,Quitter是誰?遊戲中有太多的疑問需要解答。

幸好在遊戲中有一個地方可以得到一些答案。在一個山洞中,Paul遇到了一個葫蘆狀的紅色物體,玩家可以輸入語句來問它問題。

Paul說自己嘗試了很多問題,只有幾個得到了回答:

“我是誰?”“Newmaker”;

“這是哪裡?”“Newmaker平原下面”;

“你是誰”“Tool”;

“記得被生出來的事嗎”“我不是Tiara。”

Tool的答案沒能解開什麼疑問,反而讓疑問更多了。

遊戲中有很多隱晦的信息,而它們多數並不是由Paul發現的,而是由網友們事後發掘出來的。

比如向日葵可能是藉用了90年代的卡通片蘇斯博士中的向日葵女孩Mayzie,她的頭上有一朵向日葵,由於經常擔心得不到朋友們的愛,她就掰花瓣玩“愛我/不愛我”的遊戲,這也和遊戲中的向日葵花瓣掉落非常相似。

向日葵女孩Mayzie與Care

NLM,很可能是Nobody Loves Me的意思,這句話在Care的房間裡出現過,同時向日葵女孩在動畫片中也曾說過這句話。

這些信息又都和Care有關。Care應該是指一個女孩,遊戲中提到Care不長眉毛,人們推測她可能是一個患有拔毛癖的孩子,這是一種由於精神緊張焦慮所造成的心理障礙,患者會自覺或不自覺地將自己的毛髮拔掉,包括眉毛、頭髮和體毛。之前A、B、NLM代表的三個人物圖標中,後兩個人物的頭髮發生了變化,也許就是拔毛癖的結果。

隱藏的“寵物”

有人想通過逐幀的研究視頻來發掘更多的信息,結果真的發現了隱藏在畫面中的秘密。遊戲在載入時會黑屏,但實際上是在顯示一些非常暗的圖像,當把這些黑屏時刻截圖再調高亮度後,人們看到了隱藏在黑暗中的圖像,他們的內容有所不同,比如一張地圖,一間房子,一間學校,一片草坪,一張詭異的臉等等。

這些隱藏的信息讓人們無比的興奮,並認為遊戲中可能隱藏著更多的秘密,有些人甚至去研究遊戲的音效是不是摩斯電碼,結果並沒有收穫。

人們將部分得到的線索總結起來,大概可以明確遊戲的主題,兒童被孤立,虐待甚至致死。而當人們把這個主題和重生、Newmaker、Tiara等關鍵詞聯繫起來之後,一個藏在遊戲背後,黑暗、的真實事件逐漸浮出了水面。

載入畫面中的一張隱藏的臉,像是鏡子中的那個人

2000年,在美國的北卡羅來納州曾發生過一起駭人聽聞的虐童案件,一對夫婦希望通過一種儀式讓養女獲得“重生”,而最終導致10歲的女孩Candace Newmaker窒息死亡。人們認為遊戲中提到的Newmaker 很可能就是指Candace Newmaker事件,遊戲中的重生就是她經歷的那種虐待。而女孩原名是Candace Tiara Elmore,Tiara這個名字在遊戲中也被提到過。

Candace生長在一個命運悲慘的家庭,祖母Mary在3歲時被拋棄,在收養所中長大。Mary 16歲就結婚了,生下了Candace的母親Angie。由於貧窮,Mary居無定所,只能將Angie也送到收養所。Angie的童年先後在10幾家收容所度過,對母親的怨恨讓她的性格變得孤僻、易怒,被外界視為一個問題人物。生下Candace後,Mary和Angie經常發生爭執,最終政府剝奪了二人對Candace的撫養權,將Candace也送進了收容所。

Candace在收容所中變得非常叛逆。5歲時,政府將Candace交給一對夫婦收養,並給Candace開具了一份新的出生證明,她有了新的父母新的出生地,姓氏也從Elmore變成了Newmaker,這麼做本為了保護收養兒童不受到歧視。

Candace Newmaker

Candace的養母Jeane很愛她,用各種方法讓Candace開心,想讓她融入新的家庭,但這些努力都失敗了。一次偶然的機會,Jeane聽說了依戀障礙這種疾病,發現該病症和Candace的表現幾乎吻合。於是Jeane尋找相關資料,最後找到了科羅拉多州的心理醫生Connell Watkins。

Watkins並不是一個真正的心理醫生,他聲稱可以進行一種“依賴療法”,治療依戀障礙症。這種療法能夠讓患者的意識清零,回到剛出生的時的狀態。治療的一個環節稱為“重生”,Watkins用一張毯子把Candace卷在了裡面,然後和其他5個成年人就這樣坐在了瘦弱的Candace身上,其中一人還緊緊的摀住Candace的頭部。Watkins稱這是為了模擬嬰兒出生的過程,讓裡面的人努力從“子宮”中爬出來,完成重生。

然而事情並沒有像Watkins說的那樣,10分鐘後Candace說自己喘不上氣,快要死了,但旁邊的醫生沒有鬆手,反而瘋狂的咒罵Candace是放棄者“Quitter”。Watkins堅持要壓得更緊,這樣孩子才會去拼命爭取重生。之後的過程慘不忍睹、令人髮指,Watkins等人對Candace的哀求沒有絲毫的憐憫,而Jeane也只是手足無措的哭泣。又經過了十幾分鐘後,Watkins等人發覺異常,他們這才打開毯子,這時Candace躺在自己的嘔吐物中,一動不動,早已沒有了呼吸。

這起案件讓人唏噓,背後還有更多令人心碎的故事,這裡就不詳述了。是什麼導致了Candace的悲慘命運?對孩子的不負責任?收容政策的不完善?盲目的愛和無知?可能一時間誰也答不上來。但隨著時間的推移,Newmaker的遭遇逐漸被人們所淡忘,而兒童的心理問題、虐待兒童事件依然在發生著。

罪魁禍首Connell Watkins

Newmaker、rebirth、Quittier這些詞都在遊戲中出現過,同時也是Newmaker案件中的關鍵詞。但Newmaker虐待案件發生在2000年,但遊戲顯示開發的日期應該是1997年以前,顯然這是不太可能的。

根據目前得到的信息,人們普遍認為《Petscop》是一款根本不存在的遊戲,這一系列視頻的製作初衷可能就是為了來給現代人講一個早已被遺忘的故事。而且除了時間上的不符合,還有很多可疑之處,讓人相信這款遊戲很可能是捏造的。

首先就是遊戲本身,即使這是一款未完成的作品,其關卡也顯得太短、太簡單了,尤其是相比於其里世界的龐大和復雜來說。

意義不明的風車

如果視頻是為了向人們展示一款無人知曉的遊戲,一般的作者一定會向觀眾交代遊戲的來源和背景,但Paul好像“不小心”的跳過了這些環節。而且Paul得知進入裡世界方法的途徑也很可疑。

而從技術層面來看,《Petscop》不太可能在PS1時代出現。有些物體的分辨率高於當時的遊戲水平,一些遊戲的陰影和材質,都不是PS1時代應該出現的。僅就遊戲的內容來看,其內容深度和隱藏元素的方式已經讓人嘆為觀止,很難想像有人可以在1997年獨立完成這樣一個作品。

崩壞的界面

但對於多數觀眾來說,真假已經不重要了。即使它是假的,那麼它也是一件精細製作的作品,單就觀看體驗來說,這些視頻的娛樂性和造成的思考要遠超於一些電影和電視。人們從短短幾十分鐘的視頻中就提取出的長達萬字的資料,可見其內涵之龐大。如果不考慮信息上的矛盾,我們很難斷定《Petscop》的真假,不論是從動畫還是從音樂上看,《Petscop》都像極了PS1時代的遊戲,Paul在解說是的表現也非常真實可信。如果《Petscop》是假的,那麼這種造假幾乎可以被稱為一種藝術。

現在人們更關心的,是遊戲中還有哪些新奇的設計,背後隱藏著怎樣的故事。人們紛紛搜索整個事件就像一個遊戲,也許它就是一個精心策劃的ARG交互式虛擬現實遊戲。

不論《Petscop》的真實身份是什麼,對於遊戲內涵的發掘依然在繼續。從目前找到的信息來看,Care和Newmaker好像是兩個沒有直接關聯的意象,因此遊戲並非只影射了Newmaker一案,可能還涉及了更多的兒童,Care到底是誰?遊戲中其他奇怪的事物又在指代什麼?這款遊戲中會不會藏著一個更大的世界觀呢?

Paul本身也是一個謎,Paul是誰,他為什麼要製作這樣一個視頻,遊戲為什麼要引用Newman的事件這樣一個明顯的破綻呢?他本人是否和有聯繫?

我們現在還不知道事情的真相,也許永遠也不會知道。

“Tool”曾要求關閉PlayStation

在最新的一集中,Paul說這款遊戲一直在嘗試讓自己覺得里面有另一個存在,像是一個鬼魂或AI。不知道這句話是否是為了引導觀眾而有意而為,但這種神秘感,加上大量的猜測和杜撰,輔以真實的事件作為支撐,就構成了一個完整、可信的陰謀論。

也許它現在看起來還很稚嫩,但想像一下十年、二十年後,當此事的碎片被某些人從歷史的角落裡挖掘出來,被試圖再度解讀和還原時,一個貨真價實、令人毛骨悚然的都市傳說就誕生了。

《Petscop》的視頻還在更新中,不論遊戲真實與否、不論最後的結果如何,這番我追了。

另外,國外YouTuber The Game Theorist 的這期視頻也很詳細的講述了這個事件的來龍去脈

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